miércoles, 19 de septiembre de 2012

Review de ARTEFACTOS en Return to Ravnica


Segunda entrada del blog y empezamos fuerte,comenzando con un vistazo general a los artefactos que nos trae Return to Ravnica que, como ya sabréis, se  lanza al mercado a primeros de Octubre del 2012.


Antes de nada, comentaros que comentaré las cartas según su valía en limitado principalmente. Pocas veces se sabe si una carta va a reventar en un formato, salvo si es un Snapcaster... 




Las Keyrunes 


3 Artefacto
T: Agrega W o U a tu reserva de maná.
WU: Azorius Keyrune se convierte hasta el final del turno en una criatura artefacto Ave azul y blanca 2/2 con la habilidad de volar.


Aunque os he puesto sólo un par, todas las demás son muy similares, tal vez tengan volar o toque mortal. Lo importante es que son aceleradores y además, bichos. En construido apenas verán juego, salvo en Commander, pero en limitado o draft es una carta que hay que coger siempre que tus colores sean los apropiados. Y muchas veces aunque no lo sean. 



Aguja medular    1    
Artefacto
En cuanto la Aguja medular entre en juego, nombra una carta.
Las habilidades activadas de las fuentes con el nombre elegido no pueden jugarse a menos que sean habilidades de mana.


Una carta reimpresa que en banquillo en construido es casi obligatoria pero en limitado no tiene gran poder. 


Civic Saber  1   
 Artefacto
La criatura equipada obtiene +1/+0 por cada uno de sus colores.
Equipar 1.


Incluirlo en limitado depende mucho de la calidad y cantidad de criaturas que vayáis a jugar. Equipárselo a una criatura 2/2 por un mana y hacerla 4/2 es más que apetecible. Utilizable en un 80% en limitado. Desechable en construido.


Codex Shredder    1     Artefacto 
T: El jugador objetivo pone la carta de la parte superior de su biblioteca en su cementerio
5T : sacrificar Codex Shredder: Regresa la carta objetivo de tu cementerio a tu mano.

Su primera habilidad es pobre tanto en limitado como en construido. Su segunda habilidad es potencialmente útil en limitado pero su gasto en maná es desorbitado. Yo, personalmente, pasaría de ella.







Chromatic Lantern   3    Artefacto

Las tierras que controlas tienen "  T  : Agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná." T  : Agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná.



En commander y limitado seguro que se juega. En construido, con las tierras dobles, fetch, shock y pain nunca se ha necesitado algo así... no creo que vaya a cambiar.

Street Sweeper  6  Criatura artefacto - constructo 4/6
Siempre que Street Sweeper ataque, destruye todas las Auras anexadas a la tierra objetivo.

Aunque hayan salido un par de auras para tierras decentes, su habilidad es bastante inútil pero el tener un 4/6 por 6 de mana de cualquier color lo hace apetecible en limitado e ignorado en construido.



Tableta de los gremios    2      Artefacto 
En cuanto la Tableta de los gremios entre al campo de batalla, elige dos colores.
Siempre que lances un hechizo, si es de al menos uno de los colores elegidos, ganas 1 vida por cada uno de los colores elegidos de los que sea el hechizo.


En limitado, y si no tenemos muchos anticriaturas, nos puede dar esos puntillos de vida que necesitamos para acabar con nuestro rival. En construido es otro cartón más que ocupará espacio en nuestra caja de zapatos.


Volatile Rig    4     
Criatura artefacto - 4/4
Arrolla.
Volatile Rig ataca cada turno si puede.
Siempre que Volatile Rig reciba daño, lanza una moneda. Si pierdes el lanzamiento, sacrifica Volatile Rig.
Cuando Volatile Rig muera, lanza una moneda. Si pierdes el lanzamiento, Volatile Rig hace 4 puntos de daño a cada criatura y a cada jugador.


Criatura de azar: bien te puede dar la partida o resultar en un gran fiasco. La probabilidad de que muera es de un 50%. La probabilidad de que limpie la mesa (o gran parte de ella) es de un 25%. Puestos a morir, siempre es grato que se despidan a lo grande. En limitado es opcional, ante la falta de criaturas mejores, e invocarlo sólo cuando esté él sobre la mesa.








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